Coisas e Coisas
VIOLÊNCIA NOS VIDEOJOGOS
João Pedro Pereira escreve hoje no Público sobre a violência nos videojogos. O ponto de partida é a reunião do comissário europeu para a Justiça, Liberdade e Segurança com os representantes da indústria dos videojogos e especialistas em saúde e violência no começo de 2007. Razão: a violência nos jogos de computador e os efeitos que estes têm nas crianças e jovens.
Todo o texto provoca um enorme alarme em quem educa ou tem funções na educação. O melhor é ler o texto na totalidade. Uma caixa à direita da página mostra alguns dos videojogos mais violentos, alguns com circulação restrita por proibição em muitos países mas que se tornaram, por isso mesmo, objectos de culto.
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Hoje, numa grande superfície, tomei contacto com alguns deles, saltando-me à vista um devido ao seu título. João Pedro Pereira apresenta-o: Grand Theft Auto, de 1998. O jogador é um criminoso urbano que pode assaltar bancos, assassinar contra um pagamento, roubar carros e extorquir dinheiro a prostitutas. Enquanto eu procurava saber o preço do videojogo, uma mãe respondia ao filho: "esse jogo nem pensar; não to vou comprar". Se calhar, a criança queria um dos jogos indicados no texto do Público.
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